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《基于物理渲染:从理论到实现第二版》光盘+书

  • 软件大小:597 MB 更新时间:2012-06-23 19:11:24
  • Tags:综合资料   授权方式:破解版
  • 电脑类别:国产软件 / 综合教程 电脑语言:简体中文
  • 插件:推荐星级:
  • 售价:¥ 27 元 销量:427 套

从没见过这样一本把理论和实践结合如此好的书。这本书,再结合一些open source renderer(aqsis,pixie,toxic...)的源代码,绝对可以在渲染器的编写上再上层楼。一些高级渲染器的特性,如photon mapping/caustics, final gathering, Monte Carlo GI, Irradiance Caching, Volume Rendering 书里用代码作了详尽的解释。利用Plug in, 一些使用这本书的学生还实现了subsurface scattering。书中还提供了大量极具挑战性的编程练习,可以大幅增强书里描述的PBRT的能力。这是继An Introduction to Ray Tracing之后最好的关于ray tracer/GI的书籍。这本书的另外一个特点就是“重”达7磅,全部都是用的铜版纸。这也是CG书籍出版的一个趋势。

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